miércoles, 19 de junio de 2013

ACTIVIDAD "ESPECIAL FIN DE CURSO"

Este viernes en el colegio se va a realizar una sería de juegos para tod@s, es la primera edición e intentaremos repetirla todos los años. Se realizará en el parque de Orriols, los juegos serán por ciclos y adaptados para todas las edades: juegos de acrosport, de equilibrio, juegos tradicionales, juegos con mapas, juegos predeportivos y juegos con agua.

Al respecto de los juegos con agua, se realizarían en una zona acotada, se premitiran realizarlos a aquellos niños que tengan la autorización paterna/materna e indumentaria adecuada (bañador, chanclas y camiseta de repuesto).

Aquí coloco la explicación de los juegos de agua y la zona donde se practicaría por ciclos;


PÁSAME EL GLOBO
En dos equipos. Se ponen en círculo y deben pasarse el globo de agua sin que caiga ni se reviente, ganará el equipo que más globos pase de una parte a otra del círculo.
GOTERA SOBRE EL LÍDER
Materiales: Botellas con refresco – cucharas o vasos.
Descripción:
Escoge a dos personas y haz que se acuesten en el suelo con una botella de coca vacía balanceada sobre la frente. Mientras tanto el grupo se divide en dos equipos, cada equipo tienen una cuchara y un frasco con agua. El objetivo es que cada uno, debe tratar de vaciar una cucharada de agua en la botella de coca. El equipo que logra llenar 3 cm gana.
MOMIAS PISTOLERAS
Materiales: Pistolas para agua – vendas.
Descripción:
Venda a dos muchachos o muchachas y colócalos en lados opuestos de la habitación con sus equipos. Informa a los equipos que lo único que pueden decir son direcciones como derecha-izquierda, adelante-atrás y arriba-abajo. Coloca una pistola de agua en algún lugar del salón y que los muchachos vendados la encuentren. Una vez que la han localizado, tienen que disparar en contra de la otra persona guiados nuevamente por su equipo.
PISA GLOBOS
Materiales: Globos – Cuerda.
Descripción:
Divide al grupo en dos equipos. Forma a cada equipo por estaturas del más bajo al más alto. Después numéralos. Cada participante debe inflar un globo y atarse lo al tobillo con un hilo grueso. Di un número y los dos jugadores con ese número vendrán al centro del cuarto y tratarán de reventar el globo de su oponente. El primero que lo truene gana un punto para su equipo. El equipo con más puntos gana.
LANZADERAS DE AGUA

Sería el último juego, se colocarían 4 cubos, uno en cada esquina y trataríamos de mojar al contrario llenando la pistola... el juego acaba cuando la pistolita de agua esté descargada (solo se permite cargarla una vez.

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